Sürücüsüz araçlar sokaklarda dolaşıyor, bir aoritma size film önerileri sunuyor, IBM’in Watson’ı, Jeopardy!’de çaresiz kalan insan beynine karşı zafer kazanıyor, biisayar programları Atari oyunları oynamak üzere eğitilebiliyor... Peki ama tüm bunlar nasıl oluyor? Bu günümüz makinelerini bu kadar akıllı hâle getiren yapay zekâ ve makine öğrenmesi alanındaki çığır açan gelişmelere ii çekici ve anlaşılır bir bakış sunuyor. Gerrish, akıllı makinelerin dünyayı aılamasını ve dünyayla etkileşime girmesini sağlayan bazı temel fikirleri özetliyor. Sürücüsüz araçların yollarda olmasını ve kalabalık şehirlerde gezinmesini sağlayan yazılım mimarisini; Netflix’in daha iyi bir öneri motoru için açtığı milyon dolarlık yarışmayı ve programcıların bir köpeği eğitir gibi, ödüller vererek biisayarları nasıl eğittiklerini anlatıyor. Yapay sinir ağlarının biisayarların dünyayı aılamasını ve Atari video oyunlarını insanlardan daha iyi oynamasını nasıl sağladığını açıklıyor. Watson’ın ünlü Jeopardy! zaferini tartışıyor, go ve satranç gibi strateji oyunlarında dünya şampiyonlarını yenen AlphaGo ve Deep Blue’nun arka planını inceliyor. Ne var ki biisayarlar henüz her şeyde ustalaşmış değil; Gerrish, StarCraft gibi biisayar oyunlarını başarıyla oynayabilecek akıllı makineler geliştirmenin zorluklarını da özetliyor. Akıllı Makineler Nasıl Düşünür? bilim ve teknoloji meraklıları için harika bir rehber. Ürün Adı: Akıllı Makineler Nasıl Düşünür?Ürün Kodu: 978625587Yazar: Sean GerrishBasım Yılı: 2024Kapak Türü: Karton KapakSayfa Sayısı: 306Kağıt Cinsi: 2. HamurÇevirmen: